Mr. Robot and His Robot Factory

  • Desarrollado por: Gary Gilbertson y Ron Rosen
  • Publicado en: 1983
  • Distribuido por: Datamost
  • Medio: Diskette

1. Objetivo del juego

Debes recolectar todas las píldoras de poder en un nivel antes de poder pasar al siguiente. Hay 22 niveles en total. Cuidado con el fuego alienígena, puede matarte. Salte sobre él o toque un cuadrado energizado para obtener un escudo de fuerza alrededor del Mr. Robot. Cuando está energizado, puede matar el fuego alienígena con solo tocarlo. Este escudo dura poco tiempo antes de que desaparezca.


Encontrarás muchos obstáculos y varios modos de movimiento en tu viaje a través de los 22 niveles. Hay cintas de correr en movimiento, escaleras, escaleras mecánicas, postes para deslizarse hacia abajo, bombas para caminar y encender, trampolines para rebotar, imanes para ayudarlo a saltar más lejos, objeto de transportador para transportarlo a través del aire a otros objetos de transportador, ¡y más!


Empiezas a jugar con 5 vidas. Pierde vidas al calcular mal su posición y caer o saltar demasiado lejos o quedarse sin energía. Puede caer la longitud del cuerpo 1 1/2 de forma segura. Gana vidas extra haciendo contacto con objetos de vida (tiene forma circular) que están suspendidos en el aire en varios niveles. Se otorga una vida adicional por cada objeto.


Al finalizar el juego, si tu puntaje es igual o mayor a 50.000 puedes ingresar sus iniciales con el joystick y botón de disparo para seleccionar la letra en la tabla de puntajes.

2. Valores de los puntajes

Píldoras de poder10 puntos
Bombas50 puntos
Cuadrados energizados100 puntos
Fichas de robot de bonificación100 puntos
Matar fuego alienígena 500 puntos
Matando fuego alienígena con bombas 1000 a los 5000 puntos
Imanes 100 puntos
Unidades de energía que quedan al final de un nivel 100 puntos

3. Instrucciones de fábrica de robots

La segunda parte de este paquete impresionante es Robot Factory, que es como un conjunto de montaje: puedes crear hasta 26 pantallas para usar en tu propio juego Mr. Robot. Simplemente presione la tecla OPTION para ingresar a la fábrica. Verás un panel en la parte inferior de la pantalla que contiene las distintas partes que componen el juego.

También verá un pequeño cuadro en la esquina superior izquierda de la pantalla. Este es tu cursor. Utilice el joystick para mover el cursor a los objetos en la parte inferior de la pantalla.


Coloque el cursor sobre el objeto con el que desea comenzar, por ejemplo, la píldora de poder. Presione el botón de disparo una vez para seleccionarla y luego coloque en cualquier lugar de la superficie de juego y presione el botón de disparo para dibujarla o también puede mantener el botón presionado para dibujarla consecutivamente. Puede continuar pintando con este objeto hasta que mueva el cursor al panel inferior para seleccionar otro objeto. Las partes de las pantallas de Mr.Robot están agrupadas de la siguiente manera en el panel en la parte inferior de la pantalla:

Línea superior primera «color azul»

  • Banda de rodadura que se mueve hacia la derecha / Tapa derecha / Banda de rodadura que se mueve hacia la izquierda / Tapa izquierda
  • Escalera mecánica / poste
  • Tapa izquierda / Tapa derecha / Rejilla vacia / Rejilla con pastillas
  • Objeto de transporte / Bomba
  • Cuadrado energizado / Imán izquierdo / Imán derecho / Semicorchea para cambio de sonido
  • Escalera
  • Fuego alienígena
  • Mr. Robot
  • Trampolín

Línea superior segunda «color morado»

  • Disk
  • Clear
  • Play
  • Test

Una vez que algo está en la pantalla, se puede «borrar» tomando un «espacio en blanco» del panel inferior con el cursor y pintándolo sobre el objeto que se va a borrar.

Nota

Puede colocar solo 4 fuego alienígena, 4 objeto de transporte y 1 Mr. Robot por pantalla.

Los comandos en la línea inferior del panel también se ejecutan colocando el cursor sobre ellos con el joystick y presionando el botón de disparo una vez. Prueba Para jugar prueba una pantalla en progreso. Presione SELECT para regresar a la Fábrica de robots cuando haya terminado de probar su pantalla.


Disk : Accede al submenú «Pantalla de comando de disco»


Load : Cargue la pantalla colocando el cursor sobre la letra correspondiente a la pantalla a cargar y presione el botón de disparo. Utilice este comando para cargar una pantalla guardada para editarla.


Save : Guarde la pantalla en curso colocando el cursor sobre la letra «A». Presione el botón de disparo. Guarde las pantallas siguientes con las letras siguientes.


Edit : Para volver a la pantalla Robot Factory. Coloque el cursor sobre «Y» y presione el botón de disparo.



Clear : Borra una pantalla en curso.


Pay : Carga su serie de pantallas en el orden en que las creó: de la A a la Z.


Test : Para jugar prueba una pantalla en curso. Presione SELECT para regresar a la Fábrica de robots cuando haya terminado de probar su pantalla.

Nota

Si decides que no te gusta algo mientras editas una pantalla cargada, simplemente presiona la tecla SELECT y tu pantalla cargada anteriormente se restaurará mágicamente.

Guarde sus pantallas solo en un disquete formateado separado.

4. Utilidad MR. Robot Formateo

Crearon una utilidad para crear disquetes formateados y marcados para que no pierdas sus niveles, el formato es disco DOS 2.0 con un VTOC que bloquea los primeros 214 sectores y coloca un mensaje al iniciar el disco.

5. Descarga

  • Juego en ATR para poder crear niveles. «No se olvide de deshabilitar el Basic»
  • Atr en blanco creado con la utilidad de formateo.

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