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Diferencia entre revisiones de Programas / Magia Kryształu




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Version1 Version2 Differences
  1 ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/magiadelcristal.webp align=center))  
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1 3 Desarrollo y lanzamiento: Publicado en 1992 en Polonia por ASF s.c.
2 4 Género: Mezcla elementos de acción, plataformas y puzles en un entorno de fantasía.
3 5
… … …
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22 24 ===Controles===
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24     * Joystick hacia abajo + fuego = Tirar o soltar objeto
25     * Joystick hacia arriba + fuego = Levantar objeto
  26   * Joystick hacia abajo + botón = Tirar o soltar objeto
  27   * Joystick hacia arriba + botón = Levantar objeto
26 28   * Joystick hacia izquierda o derecha = Moverse hacia un lado
27 29   * Joystick hacia abajo = Agacharse
28 30   * Joystick botón = Saltar
… … …
43 45
44 46 ===Guía rápida ===
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  48 El personaje no puede llevar más de 3 objetos a la vez; para tirar o botar un objeto, el juego le indicará dónde está permitido.  
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  50 ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia1.webp align=center))  
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46 52   1. Primero toma la pala, busca el escombro más grande y saca el martillo; con el mismo martillo, pégale al trozo de escombro que está en la pared.
47 53   1. Toma la piedra y anda a matar al murciélago y obtendrás la carroña de este.
48 54   1. Ahora vuelve al inicio y con el martillo golpea la pared de hielo.
49 55   1. Encuentra al cavernícola y entrégale la carroña, y este te dará un hueso.
50 56   1. Ahora devuélvete con el hueso, ratón y el rubí a la caja transformadora.
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  58 ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia2.webp align=center))  
52 59   1. En la caja de transformación, activarla con el rubí y te volverás un pájaro.
53 60   1. Volando, solo debes tomar el terrón de sal y buscar la otra caja transformadora.
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  62 ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia3.webp align=center))  
55 63   1. Ahora busca el caldero para agregar el hueso, el ratón y trozos de sal.
56 64   1. Busca la piña de pino y entrégasela al abuelo del bosque y este te devuelve una moneda.
57 65   1. Ahora toma la manzana y la botella vacía y vuelve al caldero; en este coloca la manzana y la botella vacía; ahora te dejará una botella llena.
58 66   1. Hemos terminado la parte del caldero; ahora ve a buscar el zafiro que está más adelante.
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  68 ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia4.webp align=center))  
60 69   1. Llega a la caja transformadora y con el zafiro te transformará en tortuga.
61 70   1. En modo tortuga, toma la llave que encontrarás a tu paso.
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  72 ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia5.webp align=center))  
63 73   1. Usa la llave para abrir la puerta del castillo.
64 74   1. Busca al caballero que está subiendo por el castillo y entrégale la moneda; él te entregará un amuleto.
65 75   1. Busca al demonio con el amuleto y la botella llena para aplicar el hechizo y matarlo.