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Diferencia entre revisiones de Programas / Magia Kryształu
| Version1 | Version2 | Differences |
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| 1 | ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/magiadelcristal.webp align=center)) | |
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| 1 | 3 | Desarrollo y lanzamiento: Publicado en 1992 en Polonia por ASF s.c. |
| 2 | 4 | Género: Mezcla elementos de acción, plataformas y puzles en un entorno de fantasía. |
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| 44 | 46 | ===Guía rápida === |
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| 48 | ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia1.webp align=center)) | |
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| 46 | 50 | 1. Primero toma la pala, busca el escombro más grande y saca el martillo; con el mismo martillo, pégale al trozo de escombro que está en la pared. |
| 47 | 51 | 1. Toma la piedra y anda a matar al murciélago y obtendrás la carroña de este. |
| 48 | 52 | 1. Ahora vuelve al inicio y con el martillo golpea la pared de hielo. |
| 49 | 53 | 1. Encuentra al cavernícola y entrégale la carroña, y este te dará un hueso. |
| 50 | 54 | 1. Ahora devuélvete con el hueso, ratón y el rubí a la caja transformadora. |
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| 56 | ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia2.webp align=center)) | |
| 52 | 57 | 1. En la caja de transformación, activarla con el rubí y te volverás un pájaro. |
| 53 | 58 | 1. Volando, solo debes tomar el terrón de sal y buscar la otra caja transformadora. |
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| 60 | ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia3.webp align=center)) | |
| 55 | 61 | 1. Ahora busca el caldero para agregar el hueso, el ratón y trozos de sal. |
| 56 | 62 | 1. Busca la piña de pino y entrégasela al abuelo del bosque y este te devuelve una moneda. |
| 57 | 63 | 1. Ahora toma la manzana y la botella vacía y vuelve al caldero; en este coloca la manzana y la botella vacía; ahora te dejará una botella llena. |
| 58 | 64 | 1. Hemos terminado la parte del caldero; ahora ve a buscar el zafiro que está más adelante. |
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| 66 | ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia4.webp align=center)) | |
| 60 | 67 | 1. Llega a la caja transformadora y con el zafiro te transformará en tortuga. |
| 61 | 68 | 1. En modo tortuga, toma la llave que encontrarás a tu paso. |
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| 70 | ((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia5.webp align=center)) | |
| 63 | 71 | 1. Usa la llave para abrir la puerta del castillo. |
| 64 | 72 | 1. Busca al caballero que está subiendo por el castillo y entrégale la moneda; él te entregará un amuleto. |
| 65 | 73 | 1. Busca al demonio con el amuleto y la botella llena para aplicar el hechizo y matarlo. |