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Diferencia entre revisiones de Programas / Magia Kryształu




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22 ===Controles=== 22 ===Controles===
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24   * Joystick hacia arriba + fuego = Tirar o soltar objeto 24   * Joystick hacia abajo + fuego = Tirar o soltar objeto
25   * Joystick hacia abajo + fuego = Levantar objeto 25   * Joystick hacia arriba + fuego = Levantar objeto
26   * Joystick hacia izquierda o derecha = Moverse hacia un lado 26   * Joystick hacia izquierda o derecha = Moverse hacia un lado
27   * Joystick hacia abajo = Agacharse 27   * Joystick hacia abajo = Agacharse
28   * Joystick botón = Saltar 28   * Joystick botón = Saltar
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42 El nombre del villano es el mismo que el de Jarosław Syrylak, quien por aquel entonces trabajaba en la editorial L. K. Avalon. Sin embargo, no hubo mala intención de por medio; los autores escucharon el apellido de Syrylak durante una llamada telefónica a L. K. Avalon y más tarde decidieron tomar prestado ese nombre, que les sonaba "demoníaco", para su nuevo juego. Desconocían que se trataba del apellido real de la persona y no simplemente de un seudónimo. Tras el lanzamiento del juego, el verdadero Jarosław Syrylak amenazó con demandar a los desarrolladores, obligándolos a disculparse por teléfono. 42 El nombre del villano es el mismo que el de Jarosław Syrylak, quien por aquel entonces trabajaba en la editorial L. K. Avalon. Sin embargo, no hubo mala intención de por medio; los autores escucharon el apellido de Syrylak durante una llamada telefónica a L. K. Avalon y más tarde decidieron tomar prestado ese nombre, que les sonaba "demoníaco", para su nuevo juego. Desconocían que se trataba del apellido real de la persona y no simplemente de un seudónimo. Tras el lanzamiento del juego, el verdadero Jarosław Syrylak amenazó con demandar a los desarrolladores, obligándolos a disculparse por teléfono.
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    44 ===Guía rápida ===
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    46   1. Primero toma la pala, busca el escombro más grande y saca el martillo; con el mismo martillo, pégale al trozo de escombro que está en la pared.
    47   1. Toma la piedra y anda a matar al murciélago y obtendrás la carroña de este.
    48   1. Ahora vuelve al inicio y con el martillo golpea la pared de hielo.
    49   1. Encuentra al cavernícola y entrégale la carroña, y este te dará un hueso.
    50   1. Ahora devuélvete con el hueso, ratón y el rubí a la caja transformadora.
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    52   1. En la caja de transformación, activarla con el rubí y te volverás un pájaro.
    53   1. Volando, solo debes tomar el terrón de sal y buscar la otra caja transformadora.
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    56 ===Descarga===
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    58 Aquí puedes descargar una versión traducida al español o, si quieres, el repositorio oficial donde están las 3 versiones: polaca, inglesa y española.
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