Idioma:

Diferencia entre revisiones de Programas / Magia Kryształu




← Ir a diferencia anterior
Ir a siguiente diferencia →

Añadido:
((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/magiadelcristal.webp
align=center))
{{toc numerate=1}}
  * Joystick hacia abajo + fuego = Tirar o soltar objeto
  * Joystick hacia arriba + fuego = Levantar objeto
===Trivialidad===
El nombre del villano es el mismo que el de Jarosław Syrylak, quien
por aquel entonces trabajaba en la editorial L. K. Avalon. Sin
embargo, no hubo mala intención de por medio; los autores escucharon
el apellido de Syrylak durante una llamada telefónica a L. K. Avalon y
más tarde decidieron tomar prestado ese nombre, que les sonaba
"demoníaco", para su nuevo juego. Desconocían que se trataba
del apellido real de la persona y no simplemente de un seudónimo. Tras
el lanzamiento del juego, el verdadero Jarosław Syrylak amenazó con
demandar a los desarrolladores, obligándolos a disculparse por
teléfono.
===Guía rápida ===
((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia1.webp
align=center))
  1. Primero toma la pala, busca el escombro más grande y saca el
martillo; con el mismo martillo, pégale al trozo de escombro que está
en la pared. 
  1. Toma la piedra y anda a matar al murciélago y obtendrás la
carroña de este.
  1. Ahora vuelve al inicio y con el martillo golpea la pared de
hielo.
  1. Encuentra al cavernícola y entrégale la carroña, y este te dará
un hueso.
  1. Ahora devuélvete con el hueso, ratón y el rubí a la caja
transformadora.
((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia2.webp
align=center))
  1. En la caja de transformación, activarla con el rubí y te volverás
un pájaro.
  1. Volando, solo debes tomar el terrón de sal y buscar la otra caja
transformadora.
((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia3.webp
align=center))
  1. Ahora busca el caldero para agregar el hueso, el ratón y trozos
de sal.
  1. Busca la piña de pino y entrégasela al abuelo del bosque y este
te devuelve una moneda.
  1. Ahora toma la manzana y la botella vacía y vuelve al caldero; en
este coloca la manzana y la botella vacía; ahora te dejará una botella
llena.
  1. Hemos terminado la parte del caldero; ahora ve a buscar el zafiro
que está más adelante.
((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia4.webp
align=center))
  1. Llega a la caja transformadora y con el zafiro te transformará en
tortuga.
  1. En modo tortuga, toma la llave que encontrarás a tu paso.
((https://www.atariware.cl/archivos/mkrysztalu/guia5.webp
align=center))
  1. Usa la llave para abrir la puerta del castillo.
  1. Busca al caballero que está subiendo por el castillo y entrégale
la moneda; él te entregará un amuleto.
  1. Busca al demonio con el amuleto y la botella llena para aplicar
el hechizo y matarlo.
 
===Más vidas===
Si utilizas el emulador Altirra, puedes agregar más vidas desde la
consola modificando una dirección de memoria con el siguiente comando:
%%
e $3d51 $19
%%
===Descarga===
Aquí puedes descargar una versión traducida al español o, si quieres,
el repositorio oficial donde están las 3 versiones: polaca, inglesa y
español.

Borrado:
{{toc numerate=1 title="Indice"}}
  * Joystick hacia arriba + fuego = Tirar o soltar objeto
  * Joystick hacia abajo + fuego = Levantar objeto