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Este juego tipo Tetris fue poco conocido. Alguna vez le pregunté a su creador Nelson Ramírez (NRV) si tenía instrucciones de su creación, y me mandó lo siguiente. Esto fue publicado en el foro extinto de atariware el 16 de diciembre del 2015.

===Instrucciones===

Si quieren saltarse la primera presentación mantengan presionada la tecla **ESC** mientras la pantalla no se vuelva negra.
 
Una vez cargado el juego sólo necesitan un joystick en el puerto uno, presionen el botón y comiencen a jugar.
 
El objetivo del juego varía de nivel a nivel, a veces será necesario eliminar una cantidad específica de unidades, líneas o diagonales, mientras que otras habrá que reducir piezas determinadas, o líneas horizontales o verticales de más de tres unidades (las cosas se complican gradualmente).

Normalmente no existe límite de tiempo, a menos que se indique lo contrario al comienzo del nivel, pero las piezas caerán más rápido a medida que este avanza.

Existen piezas especiales (o comodines) que sólo pueden ser reducidas por arriba (o a través de las dos diagonales superiores) y cuya función varía según su símbolo. Entre ellas tenemos: el reloj, el símbolo de interrogación, la calavera, la X (la pieza "indestructible"), el rayo (que permite saltar a niveles más avanzados) y algunas otras que prefiero reservarme.

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En cada nivel es posible eliminar hasta dos "tríos" (el grupo de piezas que va cayendo; usando la tecla **SHIFT**), pero si lo hacen más de una vez perderán el bono por altura final. Este corresponde al puntaje que se entrega por la altura del grupo de piezas que queda al completar un nivel: hasta la tercera línea $5000, hasta la segunda $20000, sólo en la primera $80000, y ninguna pieza ¡$200000!.

Las vidas extras son cada $300000 puntos (hasta diez por esta vía, pero existe otra forma de obtenerlas).

Las líneas diagonales valen más que las horizontales o verticales (su valor exacto está determinado por la cantidad de piezas en la línea), pero recuerden que una línea sólo es una línea, no importa la cantidad de unidades que contenga.

Cuando obtengan un record podrán colocar su nombre en la lista de records y este será grabado al disco, si es que no está protegido y aún está en la disquetera.
 
También existen niveles ocultos, a los cuales se accede a través de algunos niveles determinados y cumpliendo con ciertos requisitos (en realidad sólo hay tres posibilidades para acceder a ellos: eliminar algunas piezas específicas que se encuentren en la pantalla al comenzar un nivel; dejar una cantidad de piezas, mayor o igual a un número determinado, al finalizar un nivel; o, dejar una columna de piezas, de una altura específica, al terminar una etapa). ¿Cómo saber qué hacer y dónde hacerlo?, bien sólo les diré que el programa entrega una pequeña pista sobre "donde hacerlo"... aunque no sobre el "qué hacer" (nota actual: esta pista consiste en un sonido que a veces se escucha al comenzar el nivel!).
 
La ubicación de la primera "entrada": en el primer nivel deben dejar una cantidad de piezas mayor o igual a 54 (¡nueve líneas de lado a lado!) al finalizar, si lo logran entrarán a un nivel oculto en cuya zona inferior podrán ver dos piezas especiales con el símbolo del rayo, si pueden reducir alguna de las dos (ustedes sabrán cómo...) seguirán jugando en un nivel mucho más avanzado.
 
Para aquellos que encuentren demasiado fácil este juego existe un modo rápido, en el cual las piezas caen a mayor velocidad. Para acceder a él mantengan presionada la tecla **F** cuando comiencen a jugar.

Por ultimo también tenemos una impresionante pausa, presionando la tecla **P** y **ESC** para salir.

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===Trucos===

  * En la pantalla de presentación, si presionas la tecla de **VIDEO INVERSO** aparece una franja con el espectro musical.
  * Si mantienes presionada la tecla **SELECT** después de la presentación, durante la carga final activarás una nueva canción de la segunda presentación.

===Descarga===

((https://www.atariware.cl/archivos/line-up/Line-Up.atr ATR)) del Line-UP