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Diferencia entre revisiones de Programas / Demodisk 1050




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1 ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/demodisk1050.webp align=center))
2 {{toc}}
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4 ===Introducción===
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6 Este diskette era un regalo por la compra de una ATARI 1050 por parte de COELSA; es similar al famoso casete ((https://www.atariware.cl/wiki/Programas/CaseteVerdeCoelsa verde)).
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8 ===Lado A===
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33 Una vez que tenga el dibujo listo, lo puede almacenar en diskette o cassette. Para ello, presione la tecla S, para grabar el dibujo, y dele un nombre, por ejemplo, D:FIGURA.01.
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35 Posteriormente, podrá leer un dibujo almacenado, usando la opción L, para cargar la figura con el nombre anteriormente asignado. Vea el ejemplo grabado con nombre D:CIUDAD.
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37 Programa publicado en la revista Analog Computing Magazine ((https://archive.org/details/Compute_Issue_050_Vol._6_No._7_July_1984/page/n141/mode/2up 16)) en el mes de febrero del 1984.
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40 ====Tablero V2====
152 ====Renumber====
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154 ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/renum.webp align=center))
155 Este programa utilitario le permitirá RENOMBRARrenombrar las líneas de sus programas en BASIC cada vez que le sea necesario.
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157 Se encuentra grabado en el disco con formato LIST, de modo que para hacer uso de él, usted debe tener el programa que desea renumerar en la memoria del computador y cargar este utilitario con el comando:
158 %%
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249 Practique en el uso de este programa, que le será de gran ayuda.
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251 ===Colaboración===
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253 Escaneo de la etiqueta de diskette y contenido el mismo por ((https://retrogames.cl/ retrogames))
254
255 ===Descarga===
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257 Archivo comprimido con los ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/DemoDisk1050.zip ATR)) del lado A y B.
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261 {{navigation main="/Programas" title=1}}
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