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Diferencia entre revisiones de Programas / Demodisk 1050
| Version1 | Version2 | ||
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| 16 | 16 | ||
| 17 | ====Tablero de dibujo modo 7/10==== | 17 | ====Tablero de dibujo modo 7/10==== |
| 18 | 18 | ||
| 19 | ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/tablero1.webp align=center)) | ||
| 19 | El programa TABLERO.V1 contenido en este diskette transforma la pantalla de su televisor en un lienzo de dibujo a todo color, utilizando las capacidades gráficas del computador. | 20 | El programa TABLERO.V1 contenido en este diskette transforma la pantalla de su televisor en un lienzo de dibujo a todo color, utilizando las capacidades gráficas del computador. |
| 20 | 21 | ||
| 21 | Conecte un control joystick a la puerta #1 del computador. Al presionar la barra de espacio en el teclado del computador, aparece en la pantalla las diferentes opciones que le ofrece el programa. Para escoger cualquiera de ellas, presione la tecla correspondiente, por ejemplo, la R = Rectángulo. | 22 | Conecte un control joystick a la puerta #1 del computador. Al presionar la barra de espacio en el teclado del computador, aparece en la pantalla las diferentes opciones que le ofrece el programa. Para escoger cualquiera de ellas, presione la tecla correspondiente, por ejemplo, la R = Rectángulo. |
| … | … | … | … |
| 31 | 32 | ||
| 32 | ====Tablero V2==== | 33 | ====Tablero V2==== |
| 33 | 34 | ||
| 35 | ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/tablero2.webp align=center)) | ||
| 34 | El programa es similar al anterior, salvo que el modo gráfico para dibujar es distinto. En este caso se tiene Modo 7, con cuatro colores en total. | 36 | El programa es similar al anterior, salvo que el modo gráfico para dibujar es distinto. En este caso se tiene Modo 7, con cuatro colores en total. |
| 35 | 37 | ||
| 36 | Las opciones y capacidades que ofrece este programa son las mismas del TABLERO.V1, descritas anteriormente. | 38 | Las opciones y capacidades que ofrece este programa son las mismas del TABLERO.V1, descritas anteriormente. |
| … | … | … | … |
| 116 | 118 | ||
| 117 | Examine cuidadosamente cada una de las opciones ofrecidas. | 119 | Examine cuidadosamente cada una de las opciones ofrecidas. |
| 118 | 120 | ||
| 121 | Programa publicado en la revista Compute! numero ((https://archive.org/details/Compute_Issue_050_Vol._6_No._7_July_1984/page/n141/mode/2up 50)) en el mes de Julio del 1984. | ||
| 122 | |||
| 119 | 123 | ||
| 120 | ====LdgoPlus==== | 124 | ====LdgoPlus==== |
| 121 | 125 | ||
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| 139 | 143 | ||
| 140 | ====Renumber==== | 144 | ====Renumber==== |
| 141 | 145 | ||
| 146 | ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/renum.webp align=center)) | ||
| 142 | Este programa utilitario le permitirá RENOMBRAR las líneas de sus programas en BASIC cada vez que le sea necesario. | 147 | Este programa utilitario le permitirá RENOMBRAR las líneas de sus programas en BASIC cada vez que le sea necesario. |
| 143 | 148 | ||
| 144 | Se encuentra grabado en el disco con formato LIST, de modo que para hacer uso de él, usted debe tener el programa que desea renumerar en la memoria del computador y cargar este utilitario con el comando: | 149 | Se encuentra grabado en el disco con formato LIST, de modo que para hacer uso de él, usted debe tener el programa que desea renumerar en la memoria del computador y cargar este utilitario con el comando: |