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Diferencia entre revisiones de Programas / Demodisk 1050





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Version1 Version2
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3 ===Lado A=== 3 ===Lado A===
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    5 ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/demodisk_a.webp align=center))
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5 A continuación nombraremos cada programa con su instructivo básico y de dónde se publicó originalmente. 7 A continuación nombraremos cada programa con su instructivo básico y de dónde se publicó originalmente.
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7 ====Logotipo ATARI==== 9 ====Logotipo ATARI====
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    11 ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/logoatari.webp align=center))
9 El programa ATALOGO.BAS, contenido en este diskette, muestra las capacidades gráficas que se pueden lograr con el computador ATARI.Una vez que vea el programa en acción, presione la tecla SYSTEM RESET y liste el programa en la pantalla de su televisor con la instrucción LIST. Observe detenidamente cómo se utilizan todas las instrucciones gráficas del lenguaje BASIC para lograr el efecto alcanzado en este logotipo. 12 El programa ATALOGO.BAS, contenido en este diskette, muestra las capacidades gráficas que se pueden lograr con el computador ATARI.Una vez que vea el programa en acción, presione la tecla SYSTEM RESET y liste el programa en la pantalla de su televisor con la instrucción LIST. Observe detenidamente cómo se utilizan todas las instrucciones gráficas del lenguaje BASIC para lograr el efecto alcanzado en este logotipo.
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11 Le recomendamos que los programas de este diskette que sean de su interés los copie a otro disco para su uso y guarde este en un lugar seguro. 14 Le recomendamos que los programas de este diskette que sean de su interés los copie a otro disco para su uso y guarde este en un lugar seguro.
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13 ====Tablero de dibujo modo 7/10==== 17 ====Tablero de dibujo modo 7/10====
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15 El programa TABLERO.V1 contenido en este diskette transforma la pantalla de su televisor en un lienzo de dibujo a todo color, utilizando las capacidades gráficas del computador. 19 El programa TABLERO.V1 contenido en este diskette transforma la pantalla de su televisor en un lienzo de dibujo a todo color, utilizando las capacidades gráficas del computador.
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25 Posteriormente, podrá leer un dibujo almacenado, usando la opción L, para cargar la figura con el nombre anteriormente asignado. Vea el ejemplo grabado con nombre D:CIUDAD. 29 Posteriormente, podrá leer un dibujo almacenado, usando la opción L, para cargar la figura con el nombre anteriormente asignado. Vea el ejemplo grabado con nombre D:CIUDAD.
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27 ====Tablero V2==== 32 ====Tablero V2====
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29 El programa es similar al anterior, salvo que el modo gráfico para dibujar es distinto. En este caso se tiene Modo 7, con cuatro colores en total. 34 El programa es similar al anterior, salvo que el modo gráfico para dibujar es distinto. En este caso se tiene Modo 7, con cuatro colores en total.
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37 ====Dskspeed==== 42 ====Dskspeed====
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    44 ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/diskspeed.webp align=center))
39 El programa DSKSPEED.BAS es un utilitario que le permitirá controlar adecuadamente la velocidad de operación de su unidad de diskette ATARI 1050. 45 El programa DSKSPEED.BAS es un utilitario que le permitirá controlar adecuadamente la velocidad de operación de su unidad de diskette ATARI 1050.
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41 Regularmente, controle el estado de su diskettera, chequeando la velocidad de operación de la misma. 47 Regularmente, controle el estado de su diskettera, chequeando la velocidad de operación de la misma.
43 La velocidad normal de operación es de 288 RPM, con una tolerancia de ±5 RPM. 49 La velocidad normal de operación es de 288 RPM, con una tolerancia de ±5 RPM.
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45 Una diferencia mayor a la establecida le podrá ocasionar problemas de lectura y/o escritura. Si se le presenta algún problema, no deje de recurrir al Servicio Técnico Autorizado para la solución del mismo. 51 Una diferencia mayor a la establecida le podrá ocasionar problemas de lectura y/o escritura. Si se le presenta algún problema, no deje de recurrir al Servicio Técnico Autorizado para la solución del mismo.
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47 ====Graf3D==== 54 ====Graf3D====
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77 ¡¡Practique!! 84 ¡¡Practique!!
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79 ====MacroDOS==== 87 ====MacroDOS====
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    89 ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/macrodos.webp align=center))
81 Este programa utilitario debe copiarse sobre un diskette de trabajo y bautizarlo con el nombre de: AUTORUN.SYS 90 Este programa utilitario debe copiarse sobre un diskette de trabajo y bautizarlo con el nombre de: AUTORUN.SYS
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83 Así, cada vez que el computador se encienda, se cargará el DOS y automáticamente se cargará este utilitario. 92 Así, cada vez que el computador se encienda, se cargará el DOS y automáticamente se cargará este utilitario.
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85 El objetivo de este programa residente en memoria es suministrarle todas las opciones que tiene el DOS normal, además de otras propias, sin tener que abandonar el programa en BASIC que se esté realizando. 94 El objetivo de este programa residente en memoria es suministrarle todas las opciones que tiene el DOS normal, además de otras propias, sin tener que abandonar el programa en BASIC que se esté realizando.
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87 Para utilizar este utilitario una vez cargado en la memoria del computador, usted debe digitar la palabra DOS y presionar la tecla RETURN, en forma análoga a cuando solicita el DOS normal. En ese instante, sin dejar el programa en que está trabajando, aparecerá en la pantalla un menú de opciones que le ofrece el utilitario MACRODOS.SYS, igual a: 96 Para utilizar este utilitario una vez cargado en la memoria del computador, usted debe digitar la palabra DOS y presionar la tecla RETURN, en forma análoga a cuando solicita el DOS normal. En ese instante, sin dejar el programa en que está trabajando.
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89 DIR LK UN RNM ERS FMT CRT    
90 SAV LOD WDS @RN $>. >$ !DS    
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92 Donde cada opción se escoge presionando la primera letra en modo inverso del menú y que tiene el siguiente significado: 98 Donde cada opción se escoge presionando la primera letra en modo inverso del menú y que tiene el siguiente significado:
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94 DIR = Despliega directorio del disco. 100 DIR = Despliega directorio del disco.
95 LK = (LOCK) Protege archivo indicado. 101 *LK = (LOCK) Protege archivo indicado.
96 UN*= (UNLOCK) Desprotege archivo. 102 UN*= (UNLOCK) Desprotege archivo.
97 RNM = Cambia nombre al archivo. 103 RNM = Cambia nombre al archivo.
98 ERS = (ERASE) Elimina archivo. 104 ERS = (ERASE) Elimina archivo.
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111 Examine cuidadosamente cada una de las opciones ofrecidas. 117 Examine cuidadosamente cada una de las opciones ofrecidas.
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113 ====LdgoPlus==== 120 ====LdgoPlus====
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    122 ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/ldgoplus.webp align=center))
115 El programa LDGOPLUS.BAS es otro utilitario que le será de gran ayuda para fabricar archivos AUTORUN.SYS de carga automática al encender el computador. 123 El programa LDGOPLUS.BAS es otro utilitario que le será de gran ayuda para fabricar archivos AUTORUN.SYS de carga automática al encender el computador.
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117 Supongamos que usted tiene un programa grabado en un disco, con el nombre CALCULO, y desea que, al encender el computador, este se cargue y ejecute en forma inmediata, sin intervención humana, además de entregar un mensaje por pantalla mientras se produce la carga. 125 Supongamos que usted tiene un programa grabado en un disco, con el nombre CALCULO, y desea que, al encender el computador, este se cargue y ejecute en forma inmediata, sin intervención humana, además de entregar un mensaje por pantalla mientras se produce la carga.
127 Digite con cuidado la última parte para cargar el programa deseado; no se salte las comillas. 135 Digite con cuidado la última parte para cargar el programa deseado; no se salte las comillas.
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129 ¡Inténtelo! 137 ¡Inténtelo!
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131 ====Renumber==== 140 ====Renumber====
132 141
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155 Significa que a partir de la línea número 100 del programa, será renumerada por la línea 10 en pasos de 10. 164 Significa que a partir de la línea número 100 del programa, será renumerada por la línea 10 en pasos de 10.
156 165
    166
157 ====Catalogo==== 167 ====Catalogo====
158 168
    169 ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/catalogo.webp align=center))
159 Este programa le permitirá mantener en orden todos los programas almacenados en sus diferentes discos. 170 Este programa le permitirá mantener en orden todos los programas almacenados en sus diferentes discos.
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161 Primero que nada, numere todos sus discos con etiquetas: 1, 2, 3, etc. Y disponga de un diskte para llevar el catálogo de todos los archivos que guardan sus otros discos y lámelo: 172 Primero que nada, numere todos sus discos con etiquetas: 1, 2, 3, etc. Y disponga de un diskte para llevar el catálogo de todos los archivos que guardan sus otros discos y lámelo:
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167 Acostúmbrese a ser ordenado con el manejo de sus discos. Este programa le ayudará. 178 Acostúmbrese a ser ordenado con el manejo de sus discos. Este programa le ayudará.
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169 ===Labo B=== 181 ===Labo B===
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    183 ((https://www.atariware.cl/archivos/demodisk1050/demodisk_b.webp align=center))
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171 El lado B del diskette contiene un excelente programa para generar bases de datos. 185 El lado B del diskette contiene un excelente programa para generar bases de datos.
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173 ====Sistema base de datos==== 188 ====Sistema base de datos====
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223 ===Descarga=== 238 ===Descarga===
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