Boulder Dash Construction Kit
Esta herramienta es para diseñar cuevas y cuevas de bonus. Se divide en dos partes principalmente:
- Boulder Dash Construction Kit (La llamaremos Editor)
- Boulder Dash Game (La llamaremos Probador)
Editor
Una vez ya aclarado este punto, vamos al Editor y empezaremos a explicar cada funcionalidad de este. Una vez terminado de mostrar los créditos en el editor aparecerá el siguiente menú en el editor.
Como es obvio vamos a crear una nueva cueva normal, para si empezar nuestro primer diseño de niveles.
Pero primero explicaremos barra de herramienta vertical que aparece:
Símbolo | Función |
---|---|
![]() | Roca |
![]() | Diamante |
![]() | Muralla Mágica |
![]() | Muralla Rompible |
![]() | Muralla Irrompible |
![]() | Muralla Expansible |
![]() | Clon de Rockford |
![]() | Tierra |
![]() | Enemigo 1, Bicho |
![]() | Enemigo 2, Mariposa |
![]() | Lava |
![]() | Lodo |
![]() | Salida Oculta |
![]() | Salida Normal (Obligatorio) |
![]() | Entrada (Obligatorio) |
![]() | Inserta objectos en forma horizontal, vertical o en diagonal |
![]() | Inserta objetos al azar en cueva |
![]() | Elimina objectos |
![]() | Cambiar los colores de la cueva |
![]() | Testear o probar la cueva |
![]() | Opciones de disco (guardar, leer, borrar y copiar) |
![]() | Borra la cueva |
![]() | Ocultar o muestra barra de herramienta vertical |
![]() | Ajuste y opciones de la cueva |
Los elementos obligatorios son necesarios para activar la prueba de la cueva. También contamos con acceso rápido algunas de las opciones a través del teclado, presionando una letra:
Tecla | Función |
---|---|
P | Panel de herramientas |
V | Ajuste y opciones de la cueva |
C | Colores |
F | Mapa de la cueva |
N | Borra cueva |
T | Prueba de la escena |
M | Menú de cargar, guardar y otros opciones |
D | Colocar objetos a la azar |
Ahora colocamos los elementos obligatorios (IN y OUT) y probaremos la cueva, presionando la tecla T. Para salirse de la prueba debes presionarla tecla START.
Como pudo observar en la prueba solo pudo ver la entrada y salida de la cueva, pero no hubo parámetros de la cueva para el tiempo, diamantes a recolectar, etc.
Ahora agregamos un diamante y nos vamos a la configuración de la cueva presionando la tecla V.
Expliquemos un poco los parámetros, Use el joystick moviendo la palanca y usando el botón:
- Mueva hacia derecha o izquierda para ir de uno en uno.
- Mueva hacia arriba o abajo para ir de en 10 o más.
- Con el botón pasa al siguiente ítem de la configuración.
Opción | Descripción |
---|---|
CAVE DELAY | Tiempo demora en la cueva. |
CAVE TIME – SECONDS | Tiempo límite para completar la cueva. |
DIAMOND VALUE | Diamantes en la cueva para completar la misión. |
BONUS DIAMOND VALUE | Cantidad de diamantes para la bonificación del puntaje. |
SLIME PERMEABILITY | Permeabilidad del limo. |
AMOEBA TIME OF GROWTH | Tiempo de crecimiento de la ameba. |
MAGIC WALL MILLING TIME | Tiempo de funcionamiento de la pared mágica. |
Para este ejemplo solo configuramos los 3 primeros tal como la foto anterior. Una vez ya salido del menú de configuración probaremos la cueva. Una vez salido del menú presionaremos la tecla T para iniciar la prueba de la cueva.
Si sale todo bien tomaras el diamante y pasaras el nivel, ahora te invitamos a probar los diferentes elementos para las cuevas.
Ahora necesitamos guardar nuestra cueva diseñada para ellos insertaremos un nuevo disco y presionaremos la tecla M veras las siguientes opciones lectura, guardado y opciones de disco nos vamos a esta ultima ya que necesitamos preparar un disco para guardar nuestro diseño.
Seleccionemos FORMAT y esto formatea y preparara el disco para poder guardar nuevas cuevas a futuro. Ahora volvemos al menú anterior y nos vamos a guardar nuestra cueva en la opción SAVE > DISK > NAME aquí colocamos un nombre y listo.
Para comprobar el guardado volvemos a la opción DISK OPTIONS pero ahora seleccionamos CATALOG que nos mostrara las cuevas guardadas en el disco.