Esto es un comentario sobre programando el 5to player (suma de los 4 missiles), publicado por Invitado De 28.09.2022 20:02

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Ciertamente, es claro la ubicación en memoria donde van alojados los missiles y cada uno tiene asignado 2 bits. El asunto, cuando se refiere a un 5to player, la detección de colisión, el color , posición...se manejan como un player nuevo usando, por ejemplo, las posición 713 pueda ser el color del player 5 dejando de ser los missiles de los otros players? (Recordando que el color del missil es por defecto, el color del player correspondiente)... O se deben manejar de forma tal de coordinar los missiles simulando un player de varios colores...en el mapping ni en otros libros no hace referencia a eso, por eso la duda...