Chip Gtia

GTIA (o CTIA) es un chip de interfaz de televisión especial diseñado exclusivamente para que Atari procese la señal de video. ANTIC controla la mayoría de las funciones del chip C/GTIA. La GTIA cambia la muestra a la mitad del reloj de color de lo que muestra CTIA, por lo que puede mostrar un color diferente al CTIA en la misma pieza de software. Sin embargo, este cambio permite que los jugadores y los campos de juego se superponen perfectamente.


NombreDecimal HexadecimalDescripción

HPOSP0


M0PF

53248$D000

Escritura, Posición horizontal del player 0.


Lectura, Colisión del misil 0 con PLAYFIELD.

HPOSP1


M1PF

53249$D001

Escritura, Posición horizontal del player 1.


Lectura, Colisión del misil 1 con PLAYFIELD.

HPOSP2


M2PF

53250$D002

Escritura, Posición horizontal del player 2.


Lectura, Colisión del misil 2 con PLAYFIELD.

HPOSP3


M3PF

53251$D003

Escritura, Posición horizontal del player 3.


Lectura, Colisión del misil 3 con PLAYFIELD.

SIZEP0


M0PL

53256$D008

Escritura, Tamaño del player 0.


Lectura, Detección de colisión del misil 0 con algún player.

SIZEP1


M1PL

53257$D009

Escritura, Tamaño del player 1.


Lectura, Detección de colisión del misil 1 con algún player.

SIZEP2


M2PL

53258$D00A

Escritura, Tamaño del player 2.


Lectura, Detección de colisión del misil 2 con algún player.

SIZEP3


M3PL

53259$D00B

Escritura, Tamaño del player 3.


Lectura, Detección de colisión del misil 3 con algún player.

GRACTL53277$D01D1 = DMA para missiles, 2 = DMA para player.
HITCLR53278$D01ECualquier número borra registro de colisiones.
CONSOL53279$D01FPosición usada para leer las teclas de la consola (START, SELECT y OPTION) para saber el valor y las combinaciones revise por acá

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