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Ver el código de El mapa de memoria del ATARI
#| *|Dec.|Hex.| # |Etiqueta|Uso de la(s) ubicación(es)|* ||2|2|2|CASINI|Vector de inicialización del cassette|| ||6|6|1|TRAMSZ|Es igual a 1 si el cartucho A está presente|| ||7|7|1|TSTDAT|Es igual a 1 si el cartucho B está presente|| ||10|A|2|DOSVEC|Vector de inicio del software de disco|| ||12|C|2|DOSINI|Dirección de inicialización del arranque de disco|| ||14|E|2|APPMHI|Limite superior de la memoria de las aplicaciones|| ||16|10|1|POKMSK|Interrupciones POKEY habilitadas|| ||18|12|3|RTCLOK|Reloj en tiempo real|| ||48|30|1|STATUS|Ubicación de almacenamiento de estado interno del SIO|| ||54|36|1|CRETRY|# de reintentos de comandos|| ||55|37|1|DRETRY|# de reintentos del dispositivo|| ||66|42|1|CRITIC|Bandera de E/S crítica durante el VBI|| ||73|49|1|ERRNO |Número de error de E/S del disco|| ||77|4D|1|ATRACT|Si > 127, los colores de la pantalla rotan|| ||82|52|1|LMARGN|Margen izquierdo de la pantalla|| ||83|53|1|RMARGN|Margen derecho de la pantalla|| ||84|54|1|ROWCRS|Fila del cursor actual|| ||85|55|2|COLCRS|Columna de cursor actual|| ||87|57|1|DINDEX|Modo de gráficos de pantalla actual|| ||88|58|2|SAVMSC|Dirección de la memoria de pantalla|| ||106|6A|1|RAMTOP|Tamaño de la RAM en páginas|| ||128|80|2|LOMEM|Puntero inferior de la memoria del BASIC|| ||130|82|2|VNTP|Dirección de la tabla de nombres de variables|| ||132|84|2|VNTD|Fin de la tabla de nombres de variables+1|| ||134|86|2|VVTP|Dirección de la tabla de valores variables|| ||136|88|2|STMTAB|Dirección de la tabla de declaraciones BASIC|| ||140|8C|2|STARP |Puntero de la tabla de cadenas y matrices|| ||142|8E|2|RUNSTK|Dirección de la pila de tiempo de ejecución del BASIC|| ||144|90|2|MEMTOP|Límite superior de la memoria del BASIC|| ||186|BA|2|STOPLN|Número de línea donde se detuvo el programa|| ||195|C3|1|ERRSAV|Número de Código de error|| ||201|C9|1|PTABW|Columnas entre tabulaciones|| ||212|D4|6|FR0|Registro 0 de coma flotante|| ||224|E0|6|FR1|Registro 1 de coma flotante|| ||237|ED|1|EEXP|Valor del exponente|| ||238|EE|1|NSIGN|Signo del número de coma flotante|| ||239|EF|1|ESIGN|Signo del exponente|| ||241|F1|1|DIGRT|Número de dígitos a la derecha del decimal|| ||251|FB|1|DEGFLG|Para radianes = 0; para grados=6|| ||512|200|2|VDSLST|Vector NMI DLI|| ||528|210|2|VTIMR1|Vector de interrupción del temporizador 1 de POKEY|| ||530|212|2|VTIMR2|Vector de interrupción del temporizador 2 de POKEY|| ||532|214|2|VTIMR4|Vector de interrupción del temporizador 4 de POKEY|| ||534|216|2|VIMIRQ|Vector inmediato del IRQ|| ||546|222|2|VVBLKI|Vector inmediato del VBLANK|| ||548|224|2|VVBLKD|Vector diferido del VBLANK|| ||559|22F|2|SDMCTL|Habilitación del Acceso Directo a la Memoria|| ||560|230|2|SDLSTL|Dirección de la Lista de Despliegue|| ||580|244|1|COLDST|Si = 0, inicio en caliente; si = 1, arranque en frío|| ||623|26F|1|GPRIOR|Registro de Prioridad, sombra de $001B|| ||624|270|8|PADDLx|Valores del paddle, sombra de $0200-0207|| ||632|278|4|STICKx|Valores del joystick, sombra de $0300-0301|| ||636|27C|8|PTRIGx|Botones del paddle, sombra de $0300-0301|| ||644|284|4|STRIGx|Botones del joystick, sombra de $0010-0013|| ||656|290|1|TXTROW|Fila del cursor en la ventana de texto|| ||657|291|2|TXTCOL|Columna del cursor en la ventana de texto|| ||660|294|2|TXTMSC|Dirección de la ventana de texto|| ||694|2B6|1|INVFLG|Si = 0, caracteres normales; si = 128, caracteres en video inverso|| ||702|2BE|1|SHFLOK|Si = 0, minúsculas; si = 64, mayúsculas|| ||703|2BF|1|BOTSCR|Número de filas de texto en la ventana de texto|| ||704|2C0|4|PCOLRx|Color del Player-Missile|| ||708|2C4|5|COLORx|Color del campo de juego|| ||736|2E0|2|RUNAD |Dirección de ejecución del disco|| ||738|2E2|2|INITAD|Dirección de inicialización del disco|| ||741|2E5|2|MEMTOP|Límite superior de la memoria libre|| ||743|2E7|2|MEMLO|Límite inferior de la memoria libre|| ||752|2F0|1|CRSINH|Si = 0, cursor sobre; si > 0, cursor apagado|| ||756|2F4|1|CHBAS|Registro base del juego de caracteres|| ||763|2FB|1|ATACHR|Almacena el color para FILL y DRAWTO|| ||764|2FC|1|CH|Almacena el último carácter presionado|| ||768|300|16|misc.|Bloque de control de disco|| ||794|31A|38|HATABS|Tabla de controladores (handlers)|| ||832|340|128|IOCBx |Bloques de Control de Entrada/Salida|| ||40954|9FFA|2| |Dirección de inicio del cartucho B|| ||40958|9FFE|2| |Dirección de inicialización del cartucho B|| ||49146|BFFA|2| |Dirección de inicio del cartucho A|| ||49150|BFFE|2| |Dirección de inicialización del cartucho A|| ||53248|0000|4|HPOSPx|Posición horizontal del Player x|| ||53252|0004|4|HPOSMx|Posición horizontal del Missile x|| ||53256|0008|4|SIZEPx|Tamaño del Player x: 0, 1 ó 3|| ||53260|000C|1|SIZEM |Tamaño de todos los Missiles.|| ||53266|0012|4|COLPMx|Registros de color del Player hardware|| ||53270|0016|4|COLPFx|Registros de color del campo de juego hardware|| ||53274|001A|1|COLBK |Registro de color del fondo hardware|| ||53277|0010|1|GRACTL|Registro de control de gráficos|| ||53278|001E|1|HITCLR|Borra el registro de colisiones|| ||53279|001F|1|CONSOL|Los 3 botones de la consola|| ||53760|0200|8|AUDxx |Registros de control y frecuencia de audio|| ||53768|0208|1|AUDCTL|Control de audio|| ||53769|0209|1|STIMER|Comienzo de los temporizadores POKEY|| ||53770|020A|1|RANDOM|Lee un número aleatorio entre 0 y 255|| ||53774|020E|1|IRQEN |Habilitación de solicitud de interrupción|| ||54272|0400|1|DMACTL|Control del Acceso Directo a Memoria|| ||54276|0404|1|HSCROL|Habilitación de desplazamiento horizontal|| ||54277|0405|1|VSCROL|Habilitación de desplazamiento vertical|| ||54279|0407|1|PMBASE|Dirección de PMBASE|| ||54281|0409|1|CHBASE|Dirección base de los caracteres|| ||54282|D40A|1|WSYNC |Espere la sincronización horizontal|| ||54283|040B|1|VCOUNT|Línea que se está dibujando/2|| ||54286|D40E|1|NMIEN |Habilitar NMI|| ||58460|E45C|3|SETVBV|Establecer vectores VBLANK|| ||58463|E45F|3|SYSVBV|Entrada de la etapa 1 de VBLANK|| ||58466|E462|3|XITVBV|salida del VBLANK|| |# Notas: 1. # se refiere al largo de la dirección, en bytes 2. x se refiere a varias direcciones relacionadas; por ej., STICK x ---- ((/Biblioteca/ALP Índice de Contenido)) | ((Apendice2 Apéndice anterior))